Game. Battle. Glory. – Az Inczédy rendezte meg Nyíregyháza első nagyszabású esport bajnokságát
Nyolcvan gamer, tizenhat csapat és két napnyi izgalmas mérkőzés – először rendezték meg az Inczédy Esport Cupot Nyíregyházán. A szervezők hagyományteremtő céllal hívták életre a bajnokságot, amelyen a diákok a világ egyik legnépszerűbb játékában, a Counter-Strike-ban mérhették össze tudásukat.
Az első nagy nyíregyházi esport torna
Az Inczédy György Szakképző Iskola adott otthont a város első komolyabb esport versenyének. Az Inczédy Esport Cup 2026 – röviden IEC 2026 – a világ egyik legnagyobb játékosbázissal rendelkező videojátékára, a Counter-Strike-ra épült.
A verseny előzménye egy decemberben megrendezett iskolai forduló volt, amely egyszerre szolgált próbaként a szervezőknek és a játékosoknak. A sikeres teszt után már szélesebb körben, a szakképzési centrum intézményei mellett a gimnáziumok számára is meghirdették a március 7–8-i bajnokságot.
LAN-verseny, ahol egymás mellett játszanak a csapatok
Az esport világának egyik legkülönlegesebb élménye a LAN-verseny, amikor a játékosok nem online, hanem egy helyszínen, egymás mellett ülve mérkőznek meg. A nyíregyházi tornán is ez a formátum valósult meg: a csapattagok pár méterre ültek ellenfeleiktől, ami egészen más hangulatot teremtett, mint az otthoni játék.
Összesen 80 gamer vett részt a versenyen, 5 fős csapatokban. A 16 csapat egy felső- és alsóági kieséses rendszerben küzdött meg egymással két napon keresztül. A szervezők a bajnokság minden részletét az országos és nemzetközi esport versenyek mintájára alakították ki.
Profi hangulat és retro játéksarok
A hangulatot is igyekeztek az esport világához igazítani: különleges fények, profi technikai háttér, élő közvetítés kommentátorral a Twitch és a YouTube felületein, valamint helyszíni vetítés nagyvásznon és televíziókon. A résztvevőket és a nézőket retro játéksarok is várta, ahol a kilencvenes évek elejének klasszikus videojátékaival lehetett játszani – ezek a gépek szinte folyamatosan foglaltak voltak.
A játékosok azonos konfigurációjú számítógépeken versenyeztek, ugyanakkor saját perifériáikat – egeret, billentyűzetet, fejhallgatót vagy mikrofont – is használhatták, ami nagyban hozzájárul ahhoz, hogy a megszokott eszközökkel a lehető legjobb teljesítményt nyújtsák.

Tizenhat csapat mérkőzött meg
A mezőnyben több nyíregyházi iskola diákjai is képviseltették magukat: érkeztek csapatok a Bánkiból, a Széchenyiből, a Vásárhelyiből, a Wesselényiből, az Aranyból és természetesen az Inczédyből is, sőt vegyes csapatok is indultak.
A bronzérmet az inczédys „Űrmajmok” csapata szerezte meg. A döntőben a széchenyis „nt!” és az inczédys „Farkasinbárány” csapott össze, a Grand Final végén pedig a házigazda iskola csapata ünnepelhetett győzelmet. A torna legértékesebb játékosának (MVP) járó díjat Kovács Gergő kapta kiemelkedő statisztikai teljesítménye alapján.
Diákok és tanárok közös munkája
A verseny megszervezésében több diák és pedagógus is részt vett. A szervezőcsapat tagjai között volt Győri Martin, Koczka Zoltán, Lázár Marcell, Murányi Roland, Nagy Kristóf és Peles Szabina. A közvetítést Szmolár Balázs kommentálta, a technikai háttérért Papp Ádám felelt, a főszervezők pedig Tálas Péter és Asztalos Szilárd voltak. A rendezvényt Herczku Márton intézményvezető is támogatta.
Az esemény megvalósulását több támogató is segítette, köztük vállalkozások, alapítványok és szakmai szervezetek. A szervezők célja, hogy a verseny a jövőben hagyománnyá váljon, és Nyíregyházán is egyre nagyobb teret kapjon az esport közösség.


